后设文学分享之一。跳房子 (Hopscotch)


傍晚斜阳,最适合的游戏是跳房子。在车辆稀疏的门前柏油路上,用颜色粉笔在鸡皮疙瘩的马路上画起高楼房子,教小公主玩妈妈小时候的游戏,不料引来左邻右舍的小孩,三个孩子,三个种族,就在跳房子的游戏间,彼此用自己最简洁,最能掌握的语言建立友情。于是,我想起读过一本拉丁美洲阿根廷作家胡利奥。科塔萨尔(Julio Cortázar),在1963年出版的《跳房子》(Hopscotch)。

为什么被誉为“后设小说”呢?因为它是一本结构奇怪,读起来难懂又富有挑战性的另类小说。

小说共有两大部分,作者在书前有导读表,说明第一种读法,是将第一部的第1章至第56章按顺序读完,并就此放弃。而第二个读法,是将第二部自第57章至第155章按照每章结尾标出的章节去跳跃性地阅读。然而,假如读者乖乖地按照作者的指示来阅读,就会发现跳来跳去,不过是跳回稍前已经读过的章节,这样一来,等于说读者可以就个人的喜好,进行第三种可能的自我编排式的阅读。

因此,这本小说作为美学客体,必须通过读者非常主动的参与才能完成,也就是说,读者也得扮演某种作者或编辑的角色,去组织和理解这个阅读经验。

《跳房子》的游戏性,突破了现实主义小说传统特别强调的写真以及完整有序的结构组织,让读者感觉到自己是在进行主动阅读,也间接撰写的过程。有者称这类小说为“后设小说”。

亲爱的朋友们,你有多长的时间没有跳房子了呢?今天就在自己家的门庭地上画一画,然后跳一跳吧,这样可以把烦恼暂时抛开,带你走进时光隧道,找回童年的回忆。

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